SPS-Aufgaben - Aufgaben

Kapitel 2 (Helferlein)

Mit Helferlein sind die kleinen Unterprogramme gemeint, die das gesamte Programm in lauter handliche, kleine Teile zerlegt.

Aufgabe 2.1 - Flankenerzeugung

In dieser Aufgabe soll eine Flankenerkennung programmiert werden. Eine Flanke ist der Übergang von High nach Low, oder Low nach High. Die Funktion wird immer wieder gebraucht und ist mit ein paar Zeilen AWL programmiert.

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Aufgabe 2.2 - Ventilbaustein

Ein Ventil sollte nicht nur Angesteuert, sondern auch Überwacht werden. Endlagen- und Laufzeitfehler werden hier genauso behandelt, wie die korrekte Einstellung von Rückmeldungen.

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Aufgabe 2.3 - LIFO / FIFO – Speicher

LIFO und FIFO hat nichts mit Fifi vom Nachbarn zu tun. Um welche Art von Speicher es sich hier handelt steht im Aufgabenblatt. Die Beschreibung müsste ausreichen um diese beiden Arten von Speicher zu programmieren

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Aufgabe 2.4 - Sieben - Segment - Anzeige

Zerlegt man die Zahlen von 0 bis 9 in einzelne Segmente, so ergeben sich derer sieben. Die Umsetzung von BCD (binary coded decimals oder binär kodierte Dezimalzahlen) für Sieben - Segment - Anzeigen wird in dieser Aufgabe behandelt.

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